E_S
(enviroment_sound)

  Tento projekt vznikl jako součást projektu NK 205/2, v němž je možné produkovat plnou verzi E_S.   Zvuky a hudební kompozice(tonální, zvukové, rytmické, arytmické) jsou v reálném prostředí tvořeny nejen zdrojem zvuku, ale i prostředím ve kterém se zdroj nachází, jak se v něm člověk pohybuje, jak s prostředím interaguje.
  Plná verze projektu obsahuje 3D vizuálně-hudební nástroj,
kde nedílnou kompozičně-hudební součást hraje pohyb a vzdálenost interagujícího člověka(avatara) od zdrojů zvuku v daném prostředí.
  "Virtuální" část je vytvořena tak, aby člověk mohl stavět zvukové kompozice za pomoci lokalizace avatara v 3D prostoru. Objekty které modeluje avatar při svém pohybu scénou pomáhají člověku vytvořit si lepší představu o kauzálním vztahu mezi pohybem avatara a zvukem.
  Jde o vytvoření alternativního prostoru jenž by naplňoval naše vnímaní stejně, jako reálné vnímaní světa a zároveň přinesl nové poznání o možnostech bytí.   Použitím základních vztahů z reálného života, mohu ve virtuálním prostředí vytvořit novou formu lidské reality.

  V praxi je plná verze E_S implementována do objektu(součást projektu
NK 205/2) do kterého je přidána projekce jenž umožňuje vnímat vizuální složku.
Diky konstrukci objektu je možné tento prostor nejen vidět, prostorově vnímat zvuk, ale i taktilně cítit. Lze cítit doteky prostředí, které si člověk vytváří kolem sebe vyplňujíc ho zvukem.

jm

<